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1. Dettagli

Lanciati in guerra

Comandante!

Ti diamo il benvenuto alla Guerra tra Alleanze! Stai per unirti a un epico scontro in cui mettere in mostra tutta la tua lista in assalti senza esclusione di colpi ai danni dell’Elivelivolo dell’Alleanza avversaria. Approfitta delle illimitate opportunità per sfoggiare le tue abilità e ottenere enormi ricompense.

L’obiettivo? Totalizzare più punti degli avversari in battaglie dalla durata di 24 ore, eliminare le forze nemiche e distruggere le stanze dell’Elivelivolo mentre difendi il tuo. Riceverai laute ricompense per i tuoi sforzi: un mucchio d’oro, Crediti guerra e accesso a schegge personaggio esclusive.

Vincere la Guerra non sarà affatto facile e richiederà collaborazione e strategia. Ne seguirà un sunto completo della Guerra tra Alleanze, senza contare consigli, buone prassi e altre informazioni fondamentali... Tutto ciò di cui hai bisogno per vincere e convincere nella Guerra tra Alleanze.

Siamo ansiosi di vederti scendere in campo.

Buona fortuna, Comandante!

In cosa consiste la Guerra tra Alleanze

Comandante, la Guerra tra Alleanze è infine giunta. Sfoggia tutta la tua lista e combatti contro altre Alleanze in battaglie da 24 ore per conquistare ricompense e gloria.

L’obiettivo

Accumula più punti dell’Alleanza nemica attaccandone le difese mentre proteggi le tue.

Ricompense

Schegge personaggio, materiali attrezzatura blu, viola e arancioni, posizionamenti in Classifica, Oro, Crediti guerra e Crediti guerra d’élite.

Consiglio

Unisciti a un’Alleanza molto attiva per ottenere il massimo dalla Guerra tra Alleanze!

Schermata principale

Ricorda di impostare le tue difese e organizzare le stanze prima dell’inizio della Guerra.

In tempo di pace, tocca l’Elivelivolo nella schermata della Guerra tra Alleanze per impostare le difese dell’Elivelivolo.

All’inizio di una guerra, quando la tua Alleanza viene abbinata a un Elivelivolo nemico, il timer segnerà un conto alla rovescia di 24 ore.

Quando questo scende a 0, la guerra terminerà, decretando come vincitrice l’Alleanza col punteggio maggiore.

Per tempo di pace si intende il periodo interbellico tra una la fine di una guerra e i 30 minuti prima dell’inizio di un’altra. Questo lasso di 30 minuti è utile per l’abbinamento tra Alleanze.

Consiglio

Sfrutta il tempo di pace tra due guerre per ottimizzare le difese.

1. Dettagli

2. Impostare le difese

2. Impostare le difese

Seleziona una stanza

Usa una solida difesa per impedire all’Alleanza nemica di accumulare punti

Ciascun membro dell’Alleanza difenderà uno dei due slot di una stanza.

La barra di colore verde indica che lo slot è stato già riscattato da un altro membro dell’Alleanza.

Il tuo compito è gestire fino a 8 squadre di difesa nella stanza da te scelta.


Riempi gli slot vuoti

Selezionata una stanza disponibile, riscatta uno slot.

Imposta le squadre di difesa nell’ordine secondo cui desideri che vengano attaccate (da 1 a 8) e ricorda: chi attacca potrà visualizzare solo due squadre alla volta.

Negli slot di difesa rimasti vuoti, verranno automaticamente assegnate guardie dello S.H.I.E.L.D. predefinite.

Seleziona uno slot per sostituire le guardie dello S.H.I.E.L.D. predefinite con i personaggi della tua lista.


Selezionare una squadra

Tocca la guardia dello S.H.I.E.L.D. che desideri rimuovere dalla squadra di difesa.

È possibile popolare le squadre di difesa reclutando sia personaggi della tua lista che guardie dello S.H.I.E.L.D. prese dalla stanza.

Durante la guerra, non è possibile attaccare con i personaggi assegnati alla difesa.

Impostate le difese, non sarà possibile modificarle nuovamente, se non cambiando stanza. Le squadre di difesa resteranno invariate da una guerra all’altra.


Consigli

Consiglio

Pianifica le difese in base ai vari bonus forniti da ciascuna stanza e considerando che taluni personaggi godranno di maggiori benefici rispetto ad altri. Ad esempio, i personaggi Supporto e Protettori beneficeranno di Infermeria.

Consiglio

Ricorda che i personaggi di difesa non potranno attaccare l’Elivelivolo nemico. Per vincere una Guerra è necessario trovare l’equilibrio ideale tra attacco e difesa.

2. Impostare le difese

3. Attaccare

Fondamenti

In guerra, sbaraglia le difese nemiche con le tue armate d’élite per ottenere punti.

All’inizio di ogni guerra, avrai a disposizione 2 unità di Energia guerra e otterrai 1 unità ogni 3 ore e mezza.

È possibile acquistare ulteriore Energia al Negozio Blitz per un massimo di 4 attacchi aggiuntivi.


N.B.

L’attacco ha un costo di 1 Energia guerra.

Attaccare

Seleziona il bersaglio.

All’inizio di una guerra, verranno sbloccate le 3 stanze superiori del Ponte di volo dell’Elivelivolo.

Per attaccare, seleziona una stanza e scegli una delle quattro squadre di difesa disponibili.

Sconfiggendo una squadra di difesa, rivelerai quella successiva schierata nella stanza.


Scegli la squadra d’attacco

È possibile usare i personaggi d’attacco una sola volta.

Puoi scegliere di attaccare anche con meno di 5 personaggi della tua lista.


Consiglio

Poiché si ha a disposizione un solo attacco per volta, è preferibile annientare gli eserciti nemici più deboli centellinando le proprie forze d’élite, utilizzando un massimo di 2 o 3 unità senza schierarle tutte in un unico attacco.

Vincere la guerra

In guerra, sbaraglia le difese nemiche con le tue armate d’élite per ottenere punti.

La Salute della squadra di difesa resterà invariata finché la squadra non verrà sconfitta.

Ogni volta che un personaggio nemico viene eliminato (fatta eccezione per quelli invocati), la tua Alleanza riceverà 1 punto.

Sconfiggi un giocatore in una stanza per sbloccare quelle adiacenti, in alto e in basso. Elimina entrambi i giocatori per rivelare quelle adiacenti orizzontalmente.

Sconfiggendo tutte le difese di una stanza, questa esploderà, attribuendoti punti e disattivando i bonus della stanza fino al termine della guerra.


Consiglio

La Salute delle forze nemiche non si ripristinerà in automatico dopo uno scontro. Sferra violenti attacchi per svuotarla completamente.

Oggetti di guerra consumabili

Rimpinza le tue squadre di oggetti di guerra consumabili per garantire la vittoria alla tua Alleanza.

Potrai acquistarli al Negozio Blitz.

Potenziamento difesa bellica: applicalo a una squadra di difesa per godere di un potenziamento extra.

Ricariche energia guerra: usa le ricariche durante una guerra per acquistare ulteriore Energia guerra, per un massimo di 4 attacchi aggiuntivi.


Consiglio

Dati i loro valori limitati, usa i consumabili con parsimonia e solo qualora si renda davvero necessario.

Bottino di guerra

Raccogli le ricompense e rafforza la tua lista per la prossima guerra.

Completata una guerra, riceverai le ricompense tramite la casella di posta in arrivo.

Anche la tua Alleanza riceverà punti Classifica in base all’esito della guerra.

I punti Classifica ricevuti in caso di sconfitta saranno pari a quelli ricevuti in caso di pareggio. Dai il massimo per vincere!

Usa i Crediti guerra nel Negozio bellico per acquistare ricompense esclusive.


Consiglio

I punti bonus ricevuti variano a seconda della Potenza totale raccolta dell’Alleanza.

3. Attaccare

4. Consigli per i Leader

Preparazione Bellica

Gestire l’attacco e la difesa

I personaggi possono essere usati in guerra una volta sola, in attacco o in difesa. Non in entrambi.

Ricorda di attaccare e difendere usando una Potenza squadra abbastanza equilibrata. È inoltre importante che ogni membro dell’Alleanza disponga di una lista molto ampia.

Le disposizioni di difesa possono essere modificate solo in tempo di pace.

È una buona idea proteggere con la massima attenzione le stanze dal valore maggiore.

Scegli bene in quali stanze schierare i personaggi per beneficiare dei relativi bonus.

Una volta assemblate le difese, tali impostazioni rimarranno invariate da una guerra all’altra, a meno che tu non cambi stanza.

Preparazione Bellica

L’unione fa la forza

Determina con attenzione quali membri dell’Alleanza dovranno difendere ciascuna stanza.

La Potenza totale raccolta di un giocatore è un buon modo per farsi un’idea della sua potenziale efficacia in guerra.

Collabora con tutti i membri dell’Alleanza per decidere come impostare gli slot difensivi.

Preparazione Bellica

Posizionamento delle stanze

Il posizionamento delle stanze non è permanente e può essere modificato tra una guerra e l’altra.

Mentre imposti le tue difese, tocca "Sposta stanze" per modificarne la posizione.

Le stanze hanno valori differenti l’una dall’altra, un aspetto da prendere in considerazione al momento della loro disposizione nell’Elivelivolo.

Ricorda quali stanze si trovano vicine, dacché alcune avranno effetti su quelle a esse adiacenti.

I tuoi avversari non visualizzeranno la disposizione delle tue stanze finché non sconfiggeranno almeno uno slot di difesa di una tua stanza. Poiché alcune stanze valgono più punti di altre, cerca di fuorviare gli avversari posizionandole in punti strategici dell’Elivelivolo.

Difesa Bellica

Ricognizione

Elimina i bonus delle stanze principali il prima possibile per ottenere un vantaggio da sfruttare per tutto il resto della guerra.

Se un membro dell'Alleanza non dispone di una squadra d'attacco completa, prova a usare meno di 5 personaggi per attaccare un nemico più debole.

L'obiettivo è accumulare più punti dei nemici, anche senza distruggerne l'Elivelivolo. Elabora il tuo piano d'attacco di conseguenza.

Le stanze possono ribaltare le sorti della guerra. Quando attacchi o quando imposti le tue difese, tieni sempre bene a mente i bonus speciali di ogni stanza.

Difesa Bellica

Coordinazione in Battaglia

Quando tutte le 8 squadre di difesa di un giocatore vengono sconfitte in una stanza, si sbloccheranno le stanze in alto e in basso. Sconfitti entrambi i giocatori di una stanza, si sbloccheranno anche quelle adiacenti a destra e a sinistra. Tieni a mente questo aspetto quando pianifichi un attacco all'Elivelivolo nemico.

Programma bene come rivelare le stanze nemiche dal valore maggiore.

Tocca il pulsante blu "Attacca" per ordinare ai membri della tua Alleanza di attaccare quella data stanza.

4. Consigli per i Leader

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