司令官、
同盟戦争へようこそ!全ヒーローを使って敵同盟のヘリキャリアに全面攻撃を仕掛け、豪華な報酬、果てしない戦略、そして無限の可能性を秘めた大迫力のバトルに参加して腕前を見せつけましょう!
目標:敵勢力を倒してヘリキャリアのルームを破壊し、それと同時に自身のヘリキャリアを守って、24時間の戦いで敵よりも多くのポイントを獲得することです。労力に見合った豪華な報酬 (大量のゴールド、戦争クレジット、限定キャラクターのかけらへのアクセス) が与えられます。
戦争に勝つことは容易ではありません。連携と戦略が求められます。以下は、同盟戦争の完全な説明、ヒント、ベストプラクティス、そして他の重要な情報―同盟戦争で活躍するために必要なものすべて―です。
戦場でお会いできる日を楽しみにしております。
司令官、健闘を祈ります!
司令官、同盟戦争がついに登場しました。戦利品と名声を賭け、全ヒーローを使い、24時間のバトルで他の同盟と戦いましょう。
自身の防御体制を守りながら、敵同盟の防御体制を攻撃することで、敵同盟より多くのポイントを獲得すること。
キャラクターのかけら、ブルー装備、パープル装備、オレンジ装備の素材、ランキングのランク、ゴールド、戦争クレジット、エリート戦争クレジット。
アクティブな同盟に参加して、同盟戦争を最大限に楽しみましょう!
戦争が始まる前に、防御体制を設定し、ルームを準備しましょう。
平時に、同盟戦争画面でヘリキャリアをタップしてヘリキャリアの防御体制を設定します。
戦争が始まり、あなたの同盟が敵ヘリキャリアとマッチングされると、タイマーが24時間のカウントダウンを開始します。
カウントダウンが0になると終戦です。ポイントをより多く獲得した同盟の勝利となります。
平時とは、戦争終了後から、次の戦争が始まる30分前までの時間のことです。この30分の時間枠は、同盟マッチメイキングに使われます。
戦争前の平時を利用して、防御体制を最適化しましょう。
強力な防御体制を敷いて、敵同盟のポイント獲得を阻止しましょう。
それぞれの同盟メンバーが、ルームにある2つのスロットのどちらかを防御します。
緑の体力ステータスバーは、そのスロットがすでに仲間の同盟メンバーに取られていることを示します。
選択したルームの、最大で8つの防御チームを担当します。
ルームを選択した後、プレイヤースロットを受け取ります。
攻撃を受ける順番 (1-8) に防御チームを設定します。攻撃側は、一度に2つの防御チームしか確認できないことを考慮しましょう。
デフォルトのS.H.I.E.L.D.ガードが、自動的に未割り当ての防御チームスロットを埋めます。
スロットを選択して、デフォルトのS.H.I.E.L.D.ガードをご自身のヒーローキャラクターに置き換えます。
防御チームから外すS.H.I.E.L.D.ガードをタップします。
防御チームは、ヒーローキャラクターとルームのS.H.I.E.L.D.ガードを組み合わせて埋めることができます。
戦争中、防御に設定されたキャラクターを攻撃に使用することはできません。
一度防御体制を設定すると、別のルームに移動しない限り、再び設定する必要はありません。防御チームは戦争から戦争へと引き継がれます。
各ルームが提供するさまざまなボーナスに合わせて防御体制を計画しましょう。他のキャラクターよりも多くの恩恵を受けるキャラクターもいます。たとえば、サポートとプロテクターキャラクターは医療ベイから恩恵を受けます。
防御についているキャラクターは敵ヘリキャリアを攻撃できないことに注意しましょう。戦争に勝つには、攻撃と防御の完璧なバランスを見つけることが大切です。
戦争中、精鋭部隊で敵の防御体制を一掃し、ポイントを獲得しましょう。
戦争は2戦争エネルギーで開始し、3.5時間ごとに1戦争エネルギーを獲得します。
電撃戦ストアで追加のエネルギーを購入し、最大で4回、追加で攻撃できます。
攻撃すると1戦争エネルギーを消費します。
ターゲットの選択。
開戦すると、ヘリキャリアの上部にある3つのフライトデッキルームが解除されます。
ルームを選択し、4つの防御チームのいずれかを選択することで攻撃します。
敵チームを倒すと、ルームに配置された次の防御チームが明らかになります。
攻撃に使用したキャラクターは1度しか使用できません。
キャラクター5人以下で攻撃することができます。
キャラクターは1度しか攻撃に使用できないので、弱い敵チームを倒すには、完全なチームを使うのではなく2-3人の小規模な精鋭部隊を使う方が良いかもしれません。
戦争中、精鋭部隊で敵の防御体制を一掃し、ポイントを獲得しましょう。
防御チームの体力は、そのチームが倒されるまで持続します。
敵キャラクター (召喚を除く) を倒す度に、同盟が1ポイント獲得します。
ルームのプレイヤーを1人倒すと、上下に隣接するルームが解除されます。両方のプレイヤーを倒すと、左右に隣接するルームが現れます。
ルームの防御体制をすべて倒すと、爆発し、ボーナスポイントが付与され、戦争の残り時間の間はそのルームのボーナスが無効になります。
敵チームの体力は、戦闘後に自動で回復しないので、容赦なく攻撃を続けて削り取っていきましょう。
戦争消費アイテムでチームを仕上げて同盟の勝利を確実にしましょう。
戦争消費アイテムは電撃戦ストアで購入できます。
戦争防御ブースト:このブーストを防御チームに適用して、防御チームに追加バフを適用します。
戦争エネルギー補給:補給を購入して使い、戦争中に戦争エネルギーを追加します。最大で4回、追加で攻撃できます。
これらの消費アイテムには上限があるため、慎重に、そして必要なときだけ、使用しましょう。
報酬を獲得して、次の戦争に備えてヒーローを強化しましょう。
戦争が終了すると、メールを通じて報酬を受取ります。
また、同盟は、勝利か敗北かによって異なるランキングポイントを獲得します。
敗北したときに獲得するランキングポイントは引き分けと同じなので、何としてでも勝ちましょう!
戦争ストアをチェックして、戦争クレジットで限定報酬を購入しましょう。
ボーナスポイントは、同盟の総合コレクションパワーに基づいて与えられます。
戦争中、キャラクターは、攻撃または防御のどちらかに1度しか使用できません。
攻撃と防御をおおむね同じ総合チームパワーで行うことを検討しましょう。同盟メンバーが幅広くヒーローを持っていることが重要です。
防御体制の割り当ては、平時にしか変更できません。
ポイント値が最も高いルームを守ることに特別な注意を払いましょう。
キャラクターは、活かせるボーナスがあるルームに配置しましょう。
防御体制を設定すると、ルームを変更しない限り、その設定は戦争から戦争へと引き継がれます。
どの同盟メンバーが各ルームを防御するか評価しましょう。
プレイヤーが戦争でどれほど活躍できるかは、総合コレクションパワーを見ることで推測できます。
防御スロットの設定は同盟メンバーと調整しましょう。
ルームの配置は永続的ではなく、戦争と戦争の間に変更できます。
防御体制を設定するとき、「ルーム移動」をタップしてルームの位置を入れ替えます。
ルームのポイント値はさまざまなので、ヘリキャリアにルームを配置するときは考慮に入れた方が良いでしょう。
隣接するルームに影響を与えるルームもあるので、どのルームが隣り合わせになっているかに注意しましょう。
対戦相手は、ヘリキャリアのルーム防御スロットを少なくとも1つ倒すまで、ルームの配置を見ることができません。ルームによってボーナスポイントが異なるので、ヘリキャリアにルームを戦略的に配置して対戦相手をミスリードする方法を考えましょう。
できる限り速やかに重要なルームを破壊して、残りの戦争を有利に進めましょう。
同盟メンバーが完全な攻撃チームを持っていない場合、5人以下のキャラクターを使って弱い敵を攻撃することを検討してください。
目標は敵よりも多くのポイントを獲得することであり、必ずしもヘリキャリアを破壊することではありません。それに沿って攻撃を計画しましょう。
ルームには戦争の流れを変える力があります。攻撃するときや防御体制を設定するときは、常にスペシャルボーナスのことを考えましょう。
ルームで1人のプレイヤーの8つの防御チームがすべて倒されると、上下のルームが解除されます。ルームのプレイヤー両方が倒されると、左右に隣接するルームも解除されます。同盟が敵ヘリキャリアをどう攻撃するか計画するときは、このことを考慮に入れましょう。
敵の高ポイントルームを明らかにするための戦略を練りましょう。
青い「攻撃」ボタンをタップすると、その特定のルームを攻撃するべきだと同盟メンバーに示されます。